Kebangkitan Sukan Fantasi dan Permainan Dalam Talian

Teknologi memacu industri permainan dalam talian ke tahap yang baharu. Permainan dalam talian dan sukan fantasi bukan lagi untuk hiburan semata-mata. Permainan dalam talian membolehkan anda mempamerkan kemahiran anda dan membuat kemenangan menarik dengan pengetahuan anda. Permainan dalam talian telah berkembang dengan pesat sejak 1950 apabila permainan video pertama dilancarkan Mega888.
Perniagaan Permainan Dalam Talian Di Seluruh Dunia
Pasaran permainan global ialah $62 juta pada 2020. Menurut statistik, perniagaan itu akan mencecah $300 bilion menjelang 2026. Permainan mudah alih menyumbang hampir separuh daripada pasaran saham, dan menjana pendapatan melebihi $80 bilion. Permainan dalam talian termasuk penyelaras, pembangun dan penerbit serta arena permainan, jurulatih dan lebih daripada 2.5 bilion pengguna di seluruh dunia.
Permulaan permainan dalam talian telah menyaksikan lonjakan di India sejak beberapa tahun kebelakangan ini. Mereka telah menarik lebih daripada $1,000,000 dalam pembiayaan daripada pelabur domestik dan asing. Platform permainan berkongsi 24% di setiap AS dan China. Di Asia-Pasifik, tidak termasuk China, 23% adalah AS, 4% adalah Amerika Latin, 2% pergi ke Kanada, dan 23% dipegang oleh Eropah, Afrika dan Timur Tengah.
Kerajaan India tidak menganggap permainan dalam talian itu sah walaupun ia sangat popular dan pangkalan pengguna yang besar. Bermain sukan fantasi di India adalah haram dan dianggap sebagai perjudian. Pandemik telah menggandakan pertumbuhan dalam industri sukan fantasi dan fantasi dalam talian India di India, baik dari segi pembangunan aplikasi dan platform.
Daripada memberi tumpuan kepada semua perjudian dan permainan dalam talian, kerajaan harus berfikiran terbuka tentang permainan dalam talian. Kerajaan boleh memberi tumpuan kepada perjudian dan pertaruhan, tetapi ia harus mengelakkan sukan fantasi. Sukan fantasi bagaimanapun boleh menjana pendapatan yang besar kepada kerajaan dan membantu meningkatkan ekonomi negara.
Pelbagai jenis permainan dalam talian
Sukan Fantasi
Ini adalah salah satu platform permainan yang paling disukai untuk peminat sukan. Fantasi dalam talian sangat berbeza dengan jenis permainan lain. Fantasi dalam talian membolehkan pengguna mencipta pasukan pemain mereka sendiri yang akan bermain di atas tanah. Prestasi pengguna bergantung sepenuhnya pada prestasi mereka dan statistik kehidupan sebenar.
IPL ialah format Sukan Fantasi paling popular di India. Ramai pengguna mengikuti markah dan perlawanan secara langsung pada platform Sukan Fantasi. Ini bukan permainan untuk nasib; untuk memenangi ganjaran dan bermain permainan, anda mesti mempunyai pengetahuan dan kemahiran. Garis panduan untuk sukan fantasi telah diterbitkan oleh “NITI Aayog”. Sukan fantasi boleh dimainkan dengan wang sebenar atau percuma.
Populariti sukan fantasi semakin meningkat dan begitu juga dengan pangkalan penggunanya. Kerajaan menganggap platform itu sebagai platform perjudian kerana kehadiran wang dan beberapa kes. Ia tidak sah di peringkat pusat. Semua peraturan dan peraturan Majlis Piawaian Pengiklanan India dikenakan pada platform fantasi dalam talian.
Kerajaan telah meminta kerajaan negeri mengeluarkan garis panduan untuk bermain sukan fantasi.
Hasil dan Pangkalan Pengguna
Pada tahun 2020, sukan fantasi akan menjana pendapatan Rs 2470 crore. Sukan fantasi dimainkan oleh 10 crore orang di India, dan permainan ini ditonton oleh hampir 80 juta orang.
Rummy dalam talian
Rummy ialah permainan kad dalam talian yang sangat popular yang mempunyai pangkalan pengguna yang besar. Rummy memerlukan kemahiran. Anda mesti boleh menghafal kad yang anda berurusan dan mengira peluang anda untuk menang. Rummy adalah permainan kemahiran. Semua permainan pemain bergantung pada pengedaran kad. Anda boleh bermain secara percuma atau wang. Terpulang kepada pemain sama ada menang atau kalah.
GOOGLE MAPS ADDRESS:
https://goo.gl/maps/CFDBLZ8vsWLtbhqR6