Sebuah Evolusi Judi

judi

Untuk memahami bagaimana untuk kehilangan lemak, hal ini membantu untuk memiliki pemahaman tentang mengapa orang mendapatkan lemak. Sebagai kemungkinan karena hal ini dapat suara, itu karena orang memiliki otak besar Ini adalah kecelakaan acak murni yang cabang evolusi yang berbeda pilih Naga95 yang berbeda untuk menjadi alat utama mereka untuk bertahan hidup. Bagi manusia, alat utama untuk bertahan hidup adalah (dan) pikiran. Kami adalah spesies hewan yang mengambil berjudi evolusi pada otak besar, dan itu judi yang tangguh. Apa yang kita diperdagangkan off dalam pertukaran untuk otak besar ini adalah risiko kematian saat melahirkan, karena fakta bahwa kita melahirkan bayi sebelum mereka sepenuhnya dikembangkan, untuk dapat melewati rongga tengkorak yang lebih besar melalui jalan lahir.

Juga bagian dari berjudi dalam memilih untuk otak yang lebih besar adalah bahwa otak yang lebih besar ini diperlukan konstan, pasokan tak terputus energi – dalam bentuk baik glukosa atau keton tubuh. Ketika hewan ini dengan Kebutuhan kalori tinggi pertama kali datang di tempat kejadian, dan bagi banyak milenium sesudahnya, itu ada dalam lingkungan kelangkaan makanan. Untuk bertahan hidup, itu harus perangkat sistem metabolisme yang bisa memasok energi terus menerus untuk otak nya, dan ini berarti bahwa menjadi omnivora adalah untuk keuntungan memutuskan nya. Mengembangkan kemampuan untuk protein mengkonversi menjadi glukosa, dan untuk menyimpan energi (dalam bentuk lemak tubuh) yang bisa disadap dan dimetabolisme menjadi badan keton selama masa kelangkaan kalori, menjadi lebih baik peluang untuk bertahan hidup.

Orang gemuk di zaman modern karena, setelah berevolusi metabolisme yang memungkinkan untuk penyimpanan energi selama masa kelangkaan pangan, tubuh tidak pernah dikembangkan umpan balik negatif kompensasi untuk mengurangi penyimpanan energi selama periode kelimpahan makanan. Itu karena periode tersebut tidak pernah ada – sampai sekarang. Jadi, dalam lingkungan saat kelimpahan makanan – karbohidrat terutama halus, yang menjaga toko glikogen benar-benar penuh (dengan hasil yang glukosa tumpukan dalam aliran darah, meningkatkan kadar insulin kami) – itu snap untuk menyimpan lemak tubuh. Dalam tidak adanya umpan balik negatif, penyimpanan yang tidak pernah berhenti. Bahkan orang-orang gemuk tdk sehat tetap lahap lapar, dan mereka cenderung bahkan lebih lapar daripada orang kurus, karena mereka memiliki tingkat insulin yang lebih tinggi, dengan sensitivitas insulin minimal pada sel otot mereka dan sensitivitas insulin tidak terpengaruh pada sel-sel lemak mereka. Dengan setup mereka, nutrisi dapat porsi langsung ke penyimpanan lemak selama periode kelimpahan makanan.

Mesin Slot – Dimana Kami Berada, Dimana Kami, dan Ke Mana Kami Pergi

slot

Dimana Kami Berada

Charles Fey menemukan mesin slot pada tahun 1890-an. Dia mungkin tidak pernah membayangkan bahwa ciptaannya yang disebut “Liberty Bell” akan berkembang menjadi bentuk perjudian kasino paling populer saat ini.

Evolusi slot bagaimanapun memiliki banyak kesulitan karena banyak orang di Amerika Serikat memandang perjudian sebagai penyakit sosial. Pada tahun 1910 semua aktivitas perjudian resmi ditutup, yang menjadikan pacuan kuda sebagai satu-satunya badan hukum di Amerika Situs Khusus Judi Slot Online Terpercaya.

Selama era pelarangan tahun 1920-an, rasa haus masyarakat untuk berjudi sama dengan minuman keras. Mesin slot bersama dengan alkohol ditemukan di “Speak Easy’s” di seluruh Amerika, banyak di antaranya dikendalikan oleh Kejahatan Terorganisir. Setelah larangan berakhir, kasino bawah tanah tetap aktif.

Negara mulai menindak kasino ilegal dan mulai menyita dan menghancurkan peralatan perjudian, termasuk mesin slot. Walikota LaGuardia dari New York City menyebutnya “kantong pencopet mekanis”, menghancurkannya dengan palu luncur, dan membuangnya ke Long Island Sound. (Anda dapat menonton aksinya di YouTube.)

Pada tahun 1931 Nevada melegalkan perjudian. Mesin slot memenuhi lantai di kasino negara bagian tetapi hanya ada untuk menghibur para istri dan gundik dengan memainkan uang dan nikel mereka sementara para pria melakukan semua perjudian berat di meja. (Penggambaran ini digambarkan dalam film 1952, “The Las Vegas Story” dengan Vincent Price, Victor Mature, dan Jane Russel.) Slot tetap menjadi permainan “wanita” sampai Atlantic City melegalkan perjudian pada tahun 1978.

Bally Manufacturing menemukan unit bertenaga listrik dan slot mulai “menyala” dan menghasilkan berbagai efek suara. Ketika akseptor multi-koin diperkenalkan, mesin dolar baru berarti jackpot yang lebih besar bagi pelanggan. Ketika Random Number Generator ditemukan, jumlah hadiah utama dapat ditingkatkan pada empat dan lima versi reel. Tombol putar menjadi alternatif pegangan.

Undang-Undang Permainan India disetujui pada tahun 1980-an yang mengizinkan kasino di tanah reservasi dan perjudian perahu sungai di tepi dermaga yang baru disahkan menarik pemain slot baru sementara arena pacuan kuda menambahkan bandit satu lengan ..

IGT meluncurkan Megabucks pada tahun 1986 dan slot sekarang dihubungkan di Nevada melalui saluran telepon yang menawarkan jackpot ukuran lotere raksasa yang tumbuh dengan setiap koin yang dipertaruhkan. Jackpot Progresif lahir dan pemain sekarang bisa menjadi jutawan. Pemain mulai meninggalkan permainan meja, berbondong-bondong ke mesin dan kasino memperhatikan.

Dimana kita

Perkembangan slot membuka jalan bagi penemuan baru. Slot video dengan 25 baris, hingga taruhan 10 kredit per baris diperbolehkan untuk sistem tiket masuk, tiket keluar, (TITO). Koin dan pegangannya mengikuti dinosaurus .. Operator sekarang dapat menurunkan denominasi menjadi sesedikit sen dan masih menghasilkan untung.

Di abad baru, pembuat slot dengan cepat mempromosikan slot bertema, unit yang didasarkan pada film, acara TV, dan penghibur populer. Pemain sekarang dapat memutar Roda Keberuntungan, cekikikan pada Curley, Larry, dan Moe, berjalan-jalan dengan Kapten Kirk, atau bersenandung di atas mata Biru Ol ‘. Semua permainan memiliki klip video dari acara favorit.

Slot bertema telah berevolusi menjadi 5 gulungan video hingga 40 baris. Kursi memiliki sandaran tinggi yang nyaman, dan beberapa bahkan bergetar saat fitur bonus tertentu dipukul. Layar sentuh memiliki teknologi LCD terbaru, grafik 3D, dan sistem suara Bose seiring perkembangannya. Bergantung pada tema permainan, pemain dapat bertaruh paling sedikit satu sen (kredit) per baris hingga maksimum 2, $ 3, dan 4. Fitur bonus menawarkan pembayaran yang murah hati sementara jackpot progresif naik menjadi enam dan tujuh angka.

Game yang lebih baru menampilkan pengenalan CSI, Sex and the City, Iron man, Michael Jackson, David Copperfield, The Walking Dead, Back to the Future, Jurassic Park, Wonder Woman, Ellen, Let’s Make a Deal, the Godfather, Monopoly, dan Daftarnya terus bertambah.

Kemana Kami Pergi

Slot bertema tidak diragukan lagi akan terus bertambah. Namun ada segmen besar pelanggan kasino yang mencari sesuatu yang berbeda. Mereka Generasi Milenial Lahir di awal 1980-an hingga akhir 1990-an yang tumbuh besar bermain video game. Kasino memperhatikan bahwa generasi ini tidak peduli untuk duduk di depan mesin yang melakukan semua pekerjaan untuk mereka agar menang. Mereka ingin terlibat untuk mewujudkannya. Hal ini menyebabkan diperkenalkannya Games of Skill di Global Gaming Expo 2016 di Las Vegas.

Dua perusahaan, GameCo dan Gamblit Gaming memperkenalkan barang dagangan mereka di pameran tersebut dan dari semua sisi, semuanya terlihat sangat menjanjikan. Perusahaan lain, Konami dan Game Ilmiah membuat versi mereka sendiri untuk menarik Gen Y. Perusahaan lain akan segera menyusul.

Beberapa permainan didasarkan pada poker di mana sejumlah kecil pemain menggunakan keahlian mereka untuk mengambil kartu yang mereka butuhkan. Di game lain, pemain harus mengumpulkan harta langka di Kuil Rahasia Firaun sebelum waktu habis.

Masih terlalu dini untuk mengetahui apakah elemen keterampilan akan berhasil, tetapi beberapa game sudah aktif dan berjalan di Vegas dan Atlantic City.